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电影,亦称映画或映畫戲,是一种视听藝術(虽然目前也有很多小规模的3D电影,利用座椅震动增加震动的感觉,利用水滴增加触觉,但基本上,电影还是一种视听艺术),利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。 关于对电影中运动的感知,有人认为是这样:电影中看起来连续的画面,是由一帧帧单独的照片构成的,但是由于这些帧的照片接替的很快,人的肉眼无法察觉出来它们是彼此独立的图像。这是由视觉暂留(persistence of vision)造成的。视觉暂留使得图像离开后,仍能在眼睛保留“视像”约十分之一秒。因此我们的大脑感觉到图像是“运动”的。 虽然这种看法存在,但并不是正确的观点。对运动的感知,涉及到复杂的心理过程。在1916年出版的德国心理学家于果·明斯特伯格《电影:一次心理学研究》中第三章《深度感和运动感》中,于果·明斯特伯格证明了外观运动绝不是影像滞留(即视觉暂留)的结果,而是(但不仅仅是)对运动的连续阶段的感知。 一般來說,現時電影都多以每秒二十四格图像作放映標準。 如今,许多电影仍然用能把影像记录到胶卷上的摄影机来拍摄。胶卷经过冲洗之后,再用放映机来运行胶卷。放映机可以发出光线,透过胶卷,这样影像就在银幕上显示出了。自从有声电影发明以来,大多数的电影都有配音。最近许多电影都用数码摄像机来拍摄,放映的时候,可以用数位放映机,也可以把数位影像转置到传统的胶片上。 外部链接
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